Final Fantasy VII Remake Angry Review
PlayStation Experience 2015 jaunā piekabe Final Fantasy VII pārtaisīt - pašreizējās paaudzes atjauninājums Square Enix populārākajam Pēdējā Fantāzija ienākšana - radās ar jaunām detaļām, kas atklāja mūsdienu spēlei un epizodisku izplatīšanas modeli. Saskaņā ar paziņojumu presei, spēle tiks izlaista pa daļām un intervijas ar Japānas spēļu tirdzniecības vietām Famitsu un Dengeki Online atklāj izstrādātājus, kas vēlas veikt ātrāku, saskanīgāku spēli karaļvalsts sirdis un Dissidia Final Fantasy.
Intervijā ar Famitsu un Dengeki Online (caur IGN), režisors Tetsuya Nomura teica, ka gribēja "kaut ko darīt Dissidia Final Fantasy "Cerot uz" bezstrāvas "kaujas sistēmu. Dissidia Final Fantasy bija cīņas spēle, izmantojot Pēdējā Fantāzija rakstzīmes, kas izlaistas 2009. gadā PlayStation Portable.
Lai ilustrētu spēles „darbības pakāpi”, Nomura teica: „tā ir Dissidia Final Fantasy, tad karaļvalsts sirdis, tad Final Fantasy VII pārtaisīt Viņš arī piebilda: „Nebūs nekādu darbību, kas prasa tehniku. Izmantojot jauno sistēmu, mēs gribam rīkoties cīņās, vienlaikus spējot cīnīties stratēģiski domājot. ”
Apspriežot spēles periodisko izlaišanu, ražotājs Yoshinori Kitase paskaidroja, ka ir pilnībā pārtaisīts Final Fantasy VII ir pārāk „liels uzņēmums” un ka visas daļas būtu jāsamazina. “Pareiza HD pārtaisīšana Final Fantasy VII kas saglabā tādu pašu blīvuma sajūtu kā oriģinālajiem rezultātiem tādā satura apjomā, ko nevarēja ievietot vienā maksājumā, ”viņš teica. “Ja mēs cenšamies visu ievietot vienā maksājumā, mums būtu jāsamazina dažādas daļas un jāizveido saīsināta versija Final Fantasy VII.”
Lai gan spēlētājiem būs kaitinoši sagaidīt vēl ilgāku laiku, kamēr spēle tiks izlaista (izlaiduma logs nav paziņots), šī metode ļauj dziļāk izpētīt Midgara apgabalus, kuros spēlētāji nevarēja piekļūt 1997. gadā.
"Es mēs pārvēršam šo pasauli, mēs vēlamies pievienot šādās jomās un attēlot tos ar reālu detaļu." Kitase norādīja, ka kāds saturs tiks sagriezts neatkarīgi no "dažādu iemeslu dēļ" (lai gan Cloud krustojums ir pilnīgi turpināja teikt, ka “kopējais satura apjoms tikai palielināsies”.
Final Fantasy VII pārtaisīt tiks izlaists PlayStation 4, dažkārt.
2018. gads var būt bijis Teslas smagākais gads līdz šim, bet 2019. gadā nav Cakewalk
Tesla gatavojas saskarties ar grūtiem paplašināšanās gadiem, kas ir svaigi no divām secīgām peļņas ceturtdaļām. Uzņēmuma vadītājs Elons Musks ir teicis, ka kompānija saskaras ar „smagiem nāves draudiem” visgrūtākajos brīžos, taču dažas no tās lielākajām problēmām joprojām ir, piemēram, Y modelis, pikaps, pilnīga pašapkalpošanās.
Gads TV Nāves gadījumi, kas zaudēti Visi nozīme: Ko Buffy var mācīt „troņu spēle”

Domājiet atpakaļ uz šīs vasaras dienām, nevainīgāku laiku, kad cilvēki joprojām domāja, ka True Detective otrā sezona varētu būt laba. Atcerieties, kad tas īsi liek mums domāt, ka Colin Farrell raksturs bija miris? Nē? Pat ja izrādes otrā sezona nebija komiski nekonsekventa haoss, kuru vēlaties izvērst, jūs ...
Kāpēc epizodiskā struktūra rada sajūtu par "Hitman" un "Final Fantasy VII"

Ar epizodēm Hitmana atbrīvošanu un drīzumā atbrīvojamo Final Fantasy VII pārtaisīšanu, šķiet, ka Square Enix vēlas sekot epizodiskai tendencei, jo īpaši pēc tauriņu efekta stāsta par dzīvi ir neparasts, kas ir pabeigts tās sēriju sērija pagājušajā gadā oktobrī. No tā, ko mēs ...