“Pēdējais aizbildnis” ir aizkavējies par ļoti labu iemeslu

$config[ads_kvadrat] not found

1 часть прохождения клоуна

1 часть прохождения клоуна
Anonim

Ilgi gaidītā Pēdējais aizbildnis, kas sākotnēji bija paredzēts 2011. gadā, sāka sasniegt Duke Nukem Forever statusu līdz E3, kad spēle tika izsludināta 2016. gada oktobrī. Šorīt Sony paziņoja, ka spēle atkal ir aizkavējusies, bet tikai dažus mēnešus. Pēdējais aizbildnis tagad atbrīvos 6. decembrī.

Izstrādājot kopš 2007. gada Ueda oriģinālā studija Team Ico, Pēdējais aizbildnis ļauj spēlētājiem kontrolēt jaunu zēnu, kurš sadraudzējas ar milzīgu, griffu līdzīgu zvēru, kuru sauc par Trico un kurš kļūst par viņa sargu un aizbildni. Unikāla spēle ir tas, kā spēlētājs draudzējas un izturas pret Trico, kas ir izšķirošs, lai atrisinātu mīklas, lai sekmētu stāstu.

Paziņots 2009. gadā, Pēdējais aizbildnis ir pārcietusi daudzas kavēšanās, ieskaitot aparatūras grūtības pārejā no PlayStation 3 uz PlayStation 4. Pirms E3 2015 atjauninājumi Pēdējais aizbildnis bija kļuvis kluss, izraisot spekulācijas, jo tas tika atcelts, līdz Sony atvēra savu 2015. gada konferenci, kas atkārtoti ieviesa spēli ar 2016. gada oktobra izlaišanas datumu.

Atjauninājumā, kas publicēts oficiālajā PlayStation tīmekļa vietnē, Sony Computer Entertainment prezidents Shuhei Yoshida paskaidro, ka attīstības komanda “saskārās ar vairākām kļūdām nekā gaidīts” spēles galīgajos ražošanas posmos. „Lai to nodrošinātu Pēdējais aizbildnis piedzīvo pieredzi, ko spēļu radītāji ir paredzējuši, ”raksta Yoshida,„ mums ir nepieciešams laiks, lai strādātu pie šiem jautājumiem. ”

Tas ir nepieciešams un dažkārt neizbēgams ļaunums. Kopumā ir laba lieta genDESIGN, JAPAN Studio un režisors Fumito Ueda (kuru Yoshida citēja viņa amatā) vēlas vairāk laika spīdēt spēli, kas nāk ar debesīm. Tas būtu murgs, ja Pēdējais aizbildnis tika izlaisti ar daudzām kļūdām.

$config[ads_kvadrat] not found