Яйцо - Короткий рассказ
In Neviena cilvēka debesis lietas gaida, lai jūs nogalinātu katrā ceļa posmā. Kad jūs nārstojat pirmo reizi, izredzes ir labas, ka jūs uzreiz saskarsieties ar vismaz vienu dzīvībai bīstamu apdraudējumu, pirms jūs veicat vairāk nekā piecus vai desmit soļus. Rūpīgs kosmonauts var izvairīties no nāves, izmantojot ass-seguma kombināciju, lai saglabātu gatavu minerālu piegādi uz rokas un darbotos kā bailes briedis pie pirmās konflikta pazīmes.
Tomēr neizbēgami jūs pietiekami ātri nedarbosies, vai arī jūs vienkārši nolaist galvu ar kaut ko, kas ir spēcīgāks par jums. Tad jūs mirt. Tomēr nav liela darījuma, jo Neviena cilvēka debesis labākajā gadījumā padara nāvi par nelielu neērtību. Plus jūs redzēsiet labu citātu no slavenā rakstnieka, Battlefield -stils, tāpēc tas vienmēr ir labvēlīgs.
Nāves sekas ir diezgan līdzīgas daudzām izdzīvošanas spēlēm, piemēram, Minecraft. Citiem vārdiem sakot, kad jūs nomirstat, jūs vienkārši atkal nāciet drošā vietā ar tukšu inventāru. Ja tu mirsi uz planētas, jūs atgriezīsieties atpakaļ uz savu kuģi, kas zaudējis tikai jūsu tērpa vienumus. Ja jūs mirst kosmosā, jūs pamodīsieties tuvākajā kosmosa stacijā ar neko uz savu vārdu.
Ja jūs vēlaties saņemt zaudētos priekšmetus, tas ir vienkāršs jautājums par to, kā medīt jūsu kapu (kas ir jāuzrāda jūsu HUD) un jāvāc preces. Jūsu kapi kādu laiku paliek apkārt, tāpēc nav nekādu skriešanās, lai saņemtu savus zaudētos priekšmetus. Vēl labāk, viss var tikt izstrādāts ar pat visvienkāršākajiem materiāliem (jums ir nepieciešams tikai recepte), tāpēc nekas jūs nezaudēsiet, ko nevar atgūt, virzoties pilnīgi citā virzienā.
Atsaucoties uz Neviena cilvēka debesis izmanto salīdzinoši nelielu resursu izvēli, atgriežoties pazaudētajiem priekšmetiem, tas ir vējš, vismaz spēles sākumā. Paturiet prātā, ka, jo vairāk jūs uzkrājat un jo labāk jūsu kuģis, jo lielāks būs visu inventarizācijas zaudējums, tāpēc vienmēr ir jāievēro piesardzība.
"Nav cilvēka debesis", "masveida efekts Andromeda", "Neizzīmēta 4" un citas spēles, kuras mēs nevaram gaidīt, lai atskaņotu 2016. gadā

Tuvojoties 2015. gadam, ir pienācis laiks sākt ar 2016. gadu un ar to saistītās videospēles. Tur ir daudz labu lietu, lai gaidītu nākamo gadu.
Kāpēc LCD Soundsystem atkal pievienojas ceļojumam, nav liels darījums

2005. gadā LCD Soundsystem bija solo projekts, ko veica dīvainais DJ uz neliela etiķetes. Viņu lielā dziesma bija jaunuma dziesma "Daft Punk spēlē manā mājā", uz albuma, kas pildīts ar sevis pilnīgu pašanalīzi un dīvainu kultūras komentāru. Tajā laikā "Daft Punk spēlē manā mājā" varētu atrasties blakus ...
"Metroid Prime" ir koncentrēts "nav cilvēka debesis"

Vai var būt pārāk daudz labas lietas? Jā, tā kā neviena cilvēka debesis nav ideāls piemērs pārāk daudzām bagātībām. Kāpēc visu šo laiku pavadīt uz vienas planētas, kad man priekšā ir nebeidzams bufete? Bet pirms 14 gadiem un 30 mēnešus šajā mēnesī Samus Aran debija, spēlētājiem tika uzdots patiesi izpētīt vienu pla ...