"Metroid Prime" ir koncentrēts "nav cilvēka debesis"

$config[ads_kvadrat] not found

When Is Metroid Prime 4 Coming Out? - NVC 533

When Is Metroid Prime 4 Coming Out? - NVC 533
Anonim

Vai var būt pārāk daudz labas lietas? Jā, kopš tā laika Neviena cilvēka debesis ir lielisks piemērs pārāk daudzām bagātībām. Kāpēc visu šo laiku pavadīt uz vienas planētas, kad man priekšā ir nebeidzams bufete? Bet pirms 14 gadiem un 30 mēnešus šajā mēnesī Samus Aran debija, spēlētājiem tika uzdots patiesi izpētīt vienu planētu Metroid Prime, un tas ir gandrīz pretējs Neviena cilvēka debesis.

Tā kā Neviena cilvēka debesis dod spēlētājam 18 kvintiljonu planētas nekad apmeklēt, Metroid Prime uz vienas planētas dalībniekiem, lai izpētītu vairāk, nekā vairumam cilvēku ir savi pagalmi. Lai gan iespējas apmeklēt gandrīz bezgalīgu daudzumu planētu ir mutes dobums, es nespēju iesaistīties nevienā planētā īpaši nozīmīgā veidā. Vai nu planēta ir tik krāšņs, ka to saucu par lolotākajiem monķeriem, pirms izdziedāt ar atmiņām; vai planēta ir briesmīga, un es uz visiem laikiem atstāju cerību, ka nekad vairs neatstāsim kājām Garbage Planet X.

Tad tur ir Metroid Prime Tallon IV.

Tallon IV ir daudzkārtējs klimats, svešzemju planēta, kas ir tikpat skaista kā biedējoša. Tajā ir sešas mikro sistēmas, katra ar savu faunu un bioloģiskiem organismiem. Es pavadīju 20 stundas katrā koridorā, slēptās ejas, kalnu dobumos un zemūdens bezdibenī, ko planētai bija jāpiedāvā. Tallon IV bija šī svešzemju brīnumzeme, kas veicināja nopietnu izpēti. Nebija triumfs, saskaroties ar jaunām sugām vai orientieriem. Tikai tādu zināšanu uzkrāšana, kas veicināja tālāku izpēti un izpēti šajā vienīgajā planētas masā.

Izstrādātājs Retro Studios apraksta spēli kā “Pirmās personas piedzīvojumu” un viņiem ir taisnība. Daļa arheoloģisko izrakumu, daļa antropoloģiskās ekspedīcijas, Metroid Prime bija pirmais 3D brauciens Nintendo vadošajā badass: Samus Aran. Retro studijas pilnībā padarīja pasauli, kurā parādījās smagas atkāpšanās, atklāta izpēte un labirints līdzīgas struktūras.

Metroid Prime bija krasas izmaiņas sērijai, kas līdz tam bija ražojusi virkni 2D, sānu ritināšanas piedzīvojumu. Ar plašu jaunu pasauli, lai izpētītu, Retro Studios devās tālāk, drosmīgs solis, lai izveidotu spēli, kas atklāti necienīga bailīgiem pētniekiem. Ja ideja par zaudēšanu pārsteidza bailes jūsu sirdīs, pārāk slikta, jo no Tallon IV nebija aizbēgšanas.

No spēles sākuma brīža Metroid Prime mudināja spēlētājus fiziski ceļot uz planētu. Koridori, kas bija vērsti uz pamatu, spēlētājiem tika uzdots medīt bāli, kas aizbēga uz Tallonu IV. Vēl dziļāka svešzemju pasaulē atklāšana atklāja seno civilizāciju pieminekļus, izsekoja izmirušo tautu liecības un seno reliģiju atklāšanu, kas visi pulcējās, lai radītu patiesi atmosfērisku, kosmosa arheoloģijas piedzīvojumu.

Tikmēr Buck Rogers ir kaut kas cits Neviena cilvēka debesis izturas pret kosmosa izpēti. Ir objektīvi informācijas biti, piemēram, noteiktu resursu vērtība, kas izrakti vienā no tuvajām bezgalīgajām planētām. Bet, piemēram, saskaroties ar citplanētiešu radību, varoņa gung-ho gars atmodas un tiek pieņemti pieņēmumi par ārvalstnieka motīviem, emocijām vai darbībām, kas balstās uz kvantitatīvi nenoteiktām pazīmēm, piemēram, to, kā tās “šķiet neapmierinātas” vai “nepacietīgas”. novērojumi nav mani paši, un tas iznīcina spēles izpētes raksturu.

Metroid Prime no otras puses, reaģē uz šīm antropoloģiskajām ekskursijām ar klusumu. Tāpat kā Neviena cilvēka debesis, ir objektīvi iegūstamās informācijas biti. Piemēram, dažu arheoloģisko atradņu vēsture tiek parādīta spēlētājam, izmantojot līdzīgu skenera funkciju, kas atrodama abās spēlēs. Bet spēles lielākā daļa atstāj spēlētāju uz savām ierīcēm, nosakot kaut ko. Piedzīvojums nav bez grūtībām, un Metroid Prime atsakās turēt rokas, kad jūs mēģināt atrisināt visas planētas un tās agrāk apdzīvotās civilizācijas noslēpumu.

Neviena cilvēka debesis ir virsmas spēle. Nedrīkst jaukt ar „virspusējiem”, Neviena cilvēka debesis aicina veikt plašu izpētes līmeni. "Kādi augi ir šie," "vai es varu degt savu kuģi ar tiem," kādi ir šie dzīvnieki, "es to nosaukšu par Matt Kim Rhino." Tas ir saule, šaut no filozofijas uz Metroid Prime Metodiskāks process.

Tas viss nāk atpakaļ uz ideju par to, ko nozīmē „izpēte”. Ja, tāpat kā vecie kolonizētāji, mērķis ir atklāt tik daudz no kartētā Visuma un uzlikt savu vārdu, tad Neviena cilvēka debesis jūs aizņems labu, ilgu laiku. Bet, ja ideja izpētīt visu civilizāciju, kas pastāv ārpus jūsu zināmās izpratnes un mācīties visu, ir par to, nepieprasot to pats, tad Metroid Prime pievērš uzmanību.

Abas spēles ir jāatbalsta par kosmosa izpēti nopietni virtuālo simulāciju laikmetā, taču tās veicina arī aizraujošu pētījumu.

$config[ads_kvadrat] not found