RETRO GAME REPLAY | "Smash TV" (1990)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY - Best of Level 2! (Fanmade Compilation)

RETRO REPLAY - Best of Level 2! (Fanmade Compilation)
Anonim

Šobrīd, 2015.gadā, ir spēle, par kuru es nokļuvu laikā, kad es tērzēju Wayward Pines atkārtoti. To sauc BOOM!, ar izsaukuma zīmi, un tajā ir sacensību dalībnieki, kas izspiež bumbu par $ 500,000. Tas joprojām ir tipisks sīkumi Q&A, bet EOD formā.

Nē, tas nav īsta bumba, bet tas ir murgs, ko rakstīja Suzanne Collins Bada spēles vai Koushun Takami Battle Royale. Tā ir faux-fatal realitātes spēles televīzija. Tā ir tumsā realitāte, kas bija beigas Shaun of the Dead, un tas ir tieši šeit.

Bet pirms vairāk nekā divdesmit gadiem muļķīga spēle no Williams, ko izstrādāja talants, kas turpinās radīt Cīņa uz nāvi, Šaunā šovu televīzija varētu būt bojāta Smash TV. 1999. gada tālākajā nākotnē sacensību dalībnieki sacenšas hiper-vardarbīgā spēlēs, lai uzvarētu krāsu televizorus, stereosistēmas vai tosterus. Bet, ja viņi zaudē, viņi mirst. Un spēle? Izdzīvošana.

Tas nav tik daiļrunīgs TV satīrā kā Sidnejs Lumets Tīkls, bet tas ir jautri attaisnojums, lai šautu lietas.

Konsultē konsoles, pirms beidzot dodas ceļā uz mājas konsolēm, Smash TV tika veikts, lai ātri sprādziens mayhem, kamēr jūs gaidīja, lai jūsu tētis, lai saņemtu viņa kurpes pie boulinga. Tu spēlē kā spēlētājs šajā izdomātā spēlē šovā, nošaujot ienaidnieku viļņus, savācot spēkus un ieročus, pirms vērsties pie priekšnieka un virzās uz nākamo istabu. Katrai istabai ir dažādas tēmas, bet tās nav būtiskas. Nozīme ir galīgais priekšnieks.

Puse cilvēks. Pusi robotu tvertne. Viss galvenais laiks. Līdzīgi kā Bob Barker sapludināšana, novecojot viņu četru gadu desmitu garumā, „EVIL MC” ir viens no dīvainākajiem, nepiedienīgajiem gala priekšniekiem spēļu spēlēs.

Protams, bija jābūt vairāk nekā tikai boss. Izklaidei „Pleasure Dome” līmeni, spēle tika piegādāta bez tā, jo izstrādātāji neuzskatīja, ka spēlētāji pat varētu tik tālu. Nu, viņi darīja, un viņi bija spiesti to pievienot ar pilnīgi atkārtotu spēles izdošanu (un tas ir pirms lejupielādējama satura!). Pat 1990.gadā jūs nevarat par zemu novērtēt spēlētāju izturību.

Karstā indie spēles tirgū šodien, piemēram, Hotline Miami, var izsekot viņu augšas uz leju šāvēja līnijas atpakaļ uz tādām spēlēm kā Smash TV lai gan tas nebija īpaši novatorisks. Tā bija arkādes spēle caur un caur to, ar visizplatītākajām spēles funkcijām: līmeņi, jauda, ​​gala priekšnieki. Tas viss ir šeit.

Bet kas tur Smash TV tā bija aizmirstā relikvija bija tās priekšnoteikums. Hyper vardarbīga televīzija. No Tīkls uz Nakts ložņātājs līdz faktiskajai spēlei patīk Pārdzīvojušais un BOOM!, tas ir ziņkārīgs, kā bēdīgi Smash TV izturējās pret savu premisu. Ne tas, ka ikvienam faktiski ir jāpaliek Pārdzīvojušais ne arī nevienam netiks atņemts BOOM!, bet mūsu pievilcība vardarbīgajai vardarbībai šķiet tikai traucēta cilvēka pamatotībā. Cik tālu mēs esam no tā, ko mēs Smash TV iedomāties?

$config[ads_kvadrat] not found